miércoles, julio 02, 2008

TV + WebTV = TV interactiva de verdad

Han hecho falta varios años para que una tecnología que ya estaba en el mercado (los WebTVs) sea al fin entendida como la evolución real de la televisión.

ActiveMedia, una empresa que viene del mundo de la TV interactiva "convencional" ha presentado un desarrollo destinado a ligar contenidos web (en especial web 2.0) con emisiones broadcast.



La parte más interesante del vídeo es el momento en que vemos como es posible "enriquecer" la emisión broadcast de CNN con otros contenidos provenientes de la propia web de CNN.

Ahora hace falta ver hasta que punto su producto es portable como dicen y podemos verlos en consolas de juego o lectores Blu-ray en general.

martes, julio 01, 2008

Google lanza un Media Server

Aún he de darle algunas vueltas a los efectos que puede tener, pero me parece muy interesante este anuncio de Google (vía newteevee).

Google ha anunciado un nuevo "gadget", Google Media Server, que resulta ser un media server compatible UPnP gratuito (aunque solo para Windows de momento).


Al parecer, a través de este servidor podremos acceder al contenido multimedia de nuestro PC (música, fotos y películas) desde cualquier cliente UPnP (el más extendido en España, aunque mucha gente no sea consciente de ello, es la PS3).

Pero también parece ser que, en la línea del AppleTV, Google Media Server nos permitirá conectarnos directamente a YouTube o a Picassa.

Enfin, lo probraré lo antes que pueda y ya veremos que da de si...

viernes, junio 27, 2008

Nokia y Symbian: ¿modelo para los media extenders del futuro?


Se ha escrito ya bastante sobre la compra de Symbian por parte de Nokia y su conversión en open source a través de la Symbian Foundation (en la que también participan Sony Ericsson, Motorola, DOCOMO, ATT, LG, Samsung, STMicroelectronics, Texas y Vodafone).

Parece ser una buena noticia. Ahora habrá que ver como evoluciona ahora el mundo de los SOs móviles con dos sistemas abiertos (Symbian y Android) y tres propietarios (Blackberry, Windows Mobile y Mac OS X).

Esta situación me lleva a pensar en lo que tendrá necesariamente que ocurrir con los media extenders en el futuro.

A corto plazo cada fabricante instalará su software como vemos en el AppleTV, en las consolas de videojuegos (PS3, XBox o Wii) o en el iPlus (el DVR que comercializa Digital+) y obligarán al usuario a pasar por su portal para alquilar y comprar películas, música, juegos o, en general, acceder a contenidos digitales.

Pero a largo plazo nos mereceríamos una solución "open source" que nos permita acceder a cualquier contenido de la red sin pagar a un "empaquetador". Lo malo es que de momento no hay ni siquiera indicios de esta solución.

Volvemos a la carga

La verdad es que el cambio laboral del que hablaba en uno de los últimos posts del 2007 (asumí la dirección de la agencia de publicidad Quin Team, de la que ya era socio desde el 2001) me ha tenido más atareado de lo que esperaba y he preferido "hibernar" el blog antes que dedicarme a poner post de 2 líneas con links a otros posts (que no es que me parezca mal, pero no era mi idea cuando empecé).

Creo que ya puedo volver a dedicar el tiempo necesario a navegar y "postear" por lo menos un par de veces por semana, así que... ¡Queda "reinaugurado" este blog!.

Por otro lado, el estar más metido en el negocio publicitario me va a llevar probablemente a incluir comentarios sobre la publicidad como parte del contenido de los nuevos medios. En cualquier caso, creo que no me aparto de la vocación inicial de este blog cuyo centro ha sido desde el principio el mundo de los nuevos medios de comunicación

martes, febrero 05, 2008

Más sobre la Super Bowl o cómo mezclar tele y web en un solo anuncio.

En la página de Usa Today que mencionamos en el anterior post el anuncio de GoDaddy.com estaba clasificado en la posición 48 de 55 y los internautas le otorgaban 2 de las 5 "estrellas" posibles...

¿Un fracaso?

Pues no, ¡¡ La web era lo importante !!

El anuncio "acababa" en el sitio web de GoDaddy, donde el espectador podría ver lo que
, en teoría, la Fox no había dejado emitir.

Resultado: 2 millones de accesos frente al medio millón del año pasado (conseguido con 3 anuncios). El fundador de GoDaddy, Bob Parsons, lo explica hoy en su blog.

El negocio de GoDaddy, registro de dominios, es "inexplicable" en un spot, asi que hay que llevar al usuario a la web para que lo vea.

lunes, febrero 04, 2008

Cuando el anuncio es un contenido "premium"

Los anuncios emitidos durante la Super Bowl son uno de los "contenidos" audiovisuales más esperados y comentados en la televisión americana.

Algunos han llegado a hacer historia como el del Macintosh en 1984 pero, sin llegar a ese extremo, cada año generan una gran expectación.

Como era de esperar, existen sites exclusivamente dedicados a este tema, como Superbowl-ads, e incluso la wikipedia dedica una página al fenómeno, pero tambien los medios más serios lo utilizan como contenido premium estos días.

Por ejemplo, USA Today ha elaborado una página especial en la que los usuarios pueden ver todos los anuncios de este año, puntuarlos y comparar los valores obtenidos on-line con los resultados de un estudio más "profesional" realizado durante la emisión. The Independant (periódico inglés!!) y ESPN tienen tambien sendas páginas con 10 de los anuncios más famosos de la historia de la Super Bowl en las que tambien se puede votar (y con resultados bastante dispares, por cierto).

Y, el más apropiado para la temática habitual de este blog, un canal en YouTube: Super Bowl AdBlitz. Por cierto, #65 - Most Subscribed (All Time). ¿Quién dice que la publicidad molesta...?.

Todos estos sitios aportan un gran número de impactos que se añaden a los millones del propio evento y que, como sabemos, presentan la ventaja de ser "deseados" por el espectador.

Tal vez el precio promedio de $2,6 millones por un spot de 30 segundos (Advertising's big game en MSNBC) pueda no ser descabellado.

Y para acabar, algunas curiosidades de About.com:

sábado, febrero 02, 2008

Current TV: Internet TV en la tele de siempre

La noticia de la salida a bolsa de Current TV, la cadena de televisión fundada por Al Gore en el 2005 me ha llevado a dar una vuelta por su web site y repasar su modelo.

CurrentTV_logo.jpgPor un lado Current es un clásico sitio de vídeos creados por los usuarios. Hasta aquí, uno más entre miles y no precisamente de los más populares.

Pero por otro lado, Current es también una cadena "normal" de televisión que se distribuye a través de cable y satélite a más de 51 millones de hogares en USA, Reino Unido y Canada. Lo "anormal" de la cadena es que la mayor parte del contenido que emite proviene de los vídeos aportados por los usuarios del sitio. O sea, es algo así como un YouTube por la tele.

La selección de que clips llegan al honor de emitirse en televisión se realiza en base a los votos de los propios usuarios del sitio (imagino se dejará también algo a criterio de los editores). La programación "en directo" de la tele puede consultarse también en el site.

Current paga, incluso, por determinados "reportajes" de los que emite por televisión.



¿Es este un sistema para llevar el modelo "clip" que impera en la red a las televisiones de los salones?. ¿Puede triunfar?

No me ha gustado como monta la programación Current. Los clips se suceden uno tras otro sin ninguna relación entre ellos, sin agruparse en bloques temáticos. De este modo, el espectador se limita a asistir a un chorro de clips de 5 a 10 minutos sin tener ni idea de que vendrá después. Así, tras la típica broma viral podemos encontrarnos con el drama de un coche bomba en Irak o una teoría sobre el crack de la bolsa.

No creo que yo sintonizara un canal similar cuando me encuentro en el sillón después de cenar.

Probablemente un canal no puede estructurarse solo a partir del User Generated Content, pero el modelo puede evolucionar y entrar en la programación de los canales convencionales.